Portfolio

王晶晶的托腮写真,柔和暖灰白背景
Jingjing Wang
王晶晶的微笑写真,柔雾蓝背景
Selected moments · 2026

观察生活,
设计体验。

王晶晶数字媒体艺术 · 本科在读广州,中国
翻开我的创作手记

作品导览 Index

从生活里的观察,
到可以触摸的想法。

校园建筑里的光影
01 / 镜头里的日常
1 / 4
王晶晶侧转看向镜头的写真
02 / 一个爱创作的我
1 / 4
关于晶晶
作品放映室 / 01
《入局》装置演示

让想法发生

王晶晶的创意人像:坐在放大的手绘笔记本上,抱着粉色画笔,人物和书本越出相纸边框
Jingjing目前在广州

日常兴趣

  • 旅游
  • 徒步
  • 电影
  • 看展

王晶晶

西南财经大学 · 人文与艺术学院

专业
数字媒体艺术 · 本科在读2024.09 — 至今
主修课程
  • 交互页面设计
  • 数字产品设计与开发
  • 互动装置艺术
  • 数字影音创作
  • 数字特效与视频创意
  • 人工智能辅助设计
擅长方向
专注 UI 与交互设计,涵盖信息架构、界面视觉与原型表达。结合互动装置、IP 设计和影像创作,探索文化内容在不同媒介中的呈现方式。
内容技能
  • 内容策划选题梳理、影像叙事与拍摄方案
  • 编辑与排版公众号推文编辑、图文编排与演示文稿
  • 视觉传播海报、封面、校园 IP 衍生与活动物料
  • 影像制作摄影摄像、视频剪辑、调色与后期合成
  • 文化转译非遗资料整理、视觉提炼与数字内容表达

设计认知

理解问题
关注使用者的需求与文化语境,明确设计需要回应的具体问题。
组织体验
先梳理信息与交互逻辑,再以版式、色彩和动态建立清晰、一致的表达。
判断与迭代
将 AI 用于创意探索,通过筛选、验证与二次编辑完善方案。

软件能力

以 Figma 与 Photoshop 为核心,结合实时交互、三维和影像工具完成设计表达;运用 AI 辅助资料梳理、视觉探索与方案迭代。

界面与视觉

  • Figma界面与交互原型
  • Photoshop图像处理与视觉设计
  • Lightroom摄影调色与管理

交互与三维

  • TouchDesigner实时交互与装置
  • Unreal Engine实时三维与场景设计
  • Maya三维建模与动画

影像与动效

  • Premiere Pro视频剪辑与叙事
  • After Effects动效与视频合成
  • 剪映视频剪辑与内容制作

内容与排版

  • 秀米编辑器公众号图文排版
  • 可画 Canva平面排版与内容设计
  • WPS文档排版与演示

AI 辅助创作

  • 即梦AI 图像与视频探索
  • ChatGPT资料梳理与创意辅助
  • Midjourney视觉概念与风格探索拓展学习
  • Adobe Firefly图像生成与生成式修图拓展学习
MY PROCESS

我的工作流程

从理解问题,到让想法被看见、被体验。

  1. 01
    Discover

    调研与洞察

    从访谈、现场观察与资料梳理出发,理解使用者、文化语境和真实需求。

    问题定义 · 素材整理
  2. 02
    Define

    概念与结构

    提炼核心概念,梳理信息与体验路径,用草图和情绪板明确设计方向。

    概念草图 · 体验框架
  3. 03
    Create

    设计与制作

    根据项目选择界面、装置或影像表达,将概念落实为可展示、可体验的作品。

    交互原型 · 视觉与内容
  4. 04
    Refine

    验证与迭代

    通过体验测试、现场观察与反馈回看,调整交互细节、视觉层级和叙事节奏。

    体验优化 · 复盘归档
01

精选作品 Selected work

02 / 经历

实践经历

Experience

王晶晶向右迈步的大头贴纸,周围点缀相机、画笔和画板

实习经历

  1. 2025.06 — 2025.07

    学习强国 · 四川学习平台

    实习摄影记者

    参与《游戏青年说》7期制作,涵盖内容策划、现场拍摄、视频剪辑与封面设计。相关作品在学习强国平台署名发布。

校园经历

  1. 2024.09 — 至今

    党委宣传部(新闻中心)· 西财学生记者团

    摄影工作室负责人

    完成 20+ 条视频的策划、拍摄与剪辑,累计播放 46.8 万;独立原创《LOVE 西财》播放 18.5 万。同时参与校园摄影、海报、PPT 模板与壁纸设计。

  2. 2025.09 — 至今

    西南财经大学后勤服务中心

    宣发成员

    参与西财后勤公众号内容制作,围绕每月餐饮上新开展摄影、摄像与后期处理,完成 15 篇推文的相关素材制作及排版设计。

  3. 2024.09 — 至今

    数字人文设计工作室

    核心成员

    参与设计讲座与校园活动的视觉传播,承担海报制作、现场摄影摄像及公众号编辑工作。

项目实践

  1. 2026

    《入局》· 互动装置艺术

    共同创作

    以三屏影像与实时交互呈现金融市场中的情绪与群体行为。获 NCDA 全国二等奖、四川省级赛一等奖,以及西财第二届数字装置艺术教学成果展三等奖。

  2. 2025.12

    《这是什么钱?》· 手势互动装置

    独立创作

    运用 TouchDesigner 与 Leap Motion,将手势转化为钱币动态图像,探索身体动作与数字视觉之间的联系。作品参加第一届玉林跨媒体艺术展「蔓延的共感」。

  3. 2025.05

    首届数字艺术装置设计教学成果展 ·《光华之声》

    概念 · 视觉设计 · 装置制作

    参与《光华之声》的概念构思、视觉设计与实体装置制作。作品于西南财经大学柳林校区首届数字艺术装置设计教学成果展展示。

  4. 2025.09 — 2026.02

    非遗田野调研与数字文化实践

    项目参与者

    2025.09—2026.01 参与崇州非遗田野调查,调研 37 位各级非遗传承人;2026.02 赴西双版纳参与傣锦采集与收录。

  5. 2026.06

    交子金融博物馆 ·《遇见交子》

    新媒体组组长

    负责沉浸式戏剧《遇见交子》的宣传推文排版及剧目全程摄影摄像,完成活动传播与现场影像记录。

获奖与荣誉

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学业奖励

2024—2025 学年丙等奖学金 · 2025—2026 学年乙等奖学金